Круг задач:
- Работать в связке с гейм-дизайнером и продакт оунером;
- Проектировать и отрисовывать интерфейсы мобильных игр. Создавать и работать с уже существующими дизайн-системами. Продумывать все крайние состояния системы;
- Отрисовывать иконки, как часть интерфейса;
- Задавать вопросы, выяснять потребности команды;
- Готовить к передаче в разработку все материалы для качественной интеграции своих решений. Нарезку, анимации интерфейсов, документацию;
- Контролировать качество финальной реализации интерфейса в продукте.
Над чем предстоит работать:
Мобильные игры. Казуальные и мидкорные. Проекты в основном R&D, но есть и работа над уже вышедшими в лайв продуктами.
Опыт, который мы ищем:
- Наличие портфолио, подтверждающего хард-скилы;
- Уверенное владение Figma, как основным инструментом, Знание Adobe Photoshop, Adobe Illustrator;
- Опыт анимации интерфейсов в любом софте;
Мы ожидаем:
- Опыт от 5 лет;
- Опыт в гд от 2 лет – обязателен;
- Умение в арт от руки;
- Хорошее понимание поведения пользователей;
- Хорошая наигранность и твердое знание UX паттернов игровых интерфейсов;
- Самостоятельность и способность собирать недостающую информацию.
Будет большим плюсом:
- Готовность выполнить разумное по объему тестовое задание;
- Опыт верстки макетов в Unity;
- Опыт работы с эффектами, в частности с партикл системами.