Обязанности: 
– Разработка серверной и сетевой части мобильной многопользовательской игры. 
– Дизайн архитектуры сервера исходят из функциональных и системных требований. 
– Взаимодействие с разработчиками игровой логики, помощь её интеграции в серверный код. 
– Прототипирование серверных компонентов, написание небольших PoC. 
– Оценка сроков поставленных задач. 
– Интеграция с CI/CD.
Требования: 
– Опыт работы от 5 лет в роли серверного разработчика. 
– Отличные знания C# и .NET 
– Понимание SOLID принципов и паттернов проектирования в ООП. 
– Опыт разработки распределенных, высоконагруженных и отказоустойчивых систем. 
– Опыт работы с реляционными и не реляционными базами данных (PostgreSQL, MongoDB, Redis). 
– Опыт работы с Kubernetes (Docker, Helm). 
– Умение ясно и структурированно излагать свои мысли.
Будет плюсом: 
– Опыт работы с Unity. 
– Опыт работы с AWS.