Material Artist
MadOut Games | Remote
В свое время создать мобильную ГТА было мечтой многих разработчиков. Мы те, у кого это получилось! Небольшой командой мы достигли впечатляющих результатов: наша игра MadOut 2 достигла 150M+ уникальных пользователей. Сейчас мы активно растем и предлагаем тебе присоединиться и расти вместе с нами!
Основные задачи:
  • Создавать реалистичные материалы и текстуры окружения
  • Работать с процедурной генерацией материалов (Substance Designer, Quixel и т.п.)
  • Настраивать материалы в движке (Unity), чтобы всё выглядело органично в разном освещении и погодных условиях
  • Подготавливать материалы под смешивание, создавать материалы которые можно использовать как конструктор, создание тримов
  • Создавать декали для наложения на тайловые текстуры
  • Следить за визуальной целостностью и оптимизацией контента
  • Плотно взаимодействовать с командой моделлеров, художников, игровых дизайнеров

Требования:
  • Опыт работы Material Artist'ом от 3-ех лет (мобильные проекты будут плюсом)
  • Уверенное владение инструментами: Substance Designer, Painter, Photoshop, Marmoset
  • Понимание работы PBR-шейдеров и современных пайплайнов
  • Отличное релевантное портфолио