Обязанности:
- Формировать и управлять командой техартисов в рамках отдела Разработки.
- Настройка анимаций - двигать кейфреймы, настраивать изинги, словом - делать красиво то, что обычно программисты не могут.
- Корректировка верстки по фидбеку - подвинуть элемент гуи, добавить блик или частицы.
- Добавить адаптивности интерфейсам.
- Подменить и залить новые ассеты.
- Собрать персонажа из готовых ассетов и по понятному пайплайну.
Стек:
Unity: анимации, модели, частицы, префабы.
Художественный вкус.
Умение анимировать.
Знание графических редакторов.
Понимание адаптивной верстки.
Будет плюсом:
Шейдеры.
Оптимизация графики и ассетов.
Скрипты: Python, C#.