ОЖИДАНИЯЧто хотим видеть:- Опыт полного овнершипа звуковой части проекта
- Опыт руководства sound designer’ами
- Опыт работы FMOD в идеале в связке с unity
- Опыт работы с системами контроля версий Git на крупных проектах.
- Практический опыт работы с инструментами DAW (Ableton или другие)
- Опыт организации и контроля за большим количеством аудио файлов в проекте
- Глубокое понимание процессов звукового дизайна и аудио-продакшна
- Понимание процессов Mixing & Mastering и умение выбирать подходящие решения для задач озвучки
Дополнительно будет классно:- Иметь опыт работы над 3D-проектами с мультиплеером, голосовым чатом и геометрией звука
- Уметь оптимизировать звук для мобильных платформ (iOS, Android)
- Владеть инструментами от iZotope и Sound Forge
- Знать английский на разговорном уровне для работы с международной командой
Что предстоит делать:- Задавать, овнить и документировать аудио вижен проекта
- Менеджерить саунд дизайнера и заниматься построением отдела
- Работать с внешними композиторами над оригинальной музыкой для игры
- Проводить hands-on работу в движке и аудио-инструментах, внедрять звуковые эффекты и музыку
- Отбирать треки и звуки для закупки, проводить их интеграцию в проект
- Оптимизировать аудио-контент для разных платформ и следить за его качеством
Мы предлагаемРост и развитие
Наш проект активно развивается, как и команда, создающая его. Мы вкладываемся в рост каждого специалиста и регулярно пересматриваем зарплаты по результатам работы, более того, у нас действует система промоушена, позволяющая специалистам проявить себя на более ответственных позициях.
Комфортные условия
Формат работы: гибрид или офис. Гибкий график с возможностью брать дэй оффы без лишней бюрократии.
Забота о сотрудниках
Sick days без потери в зп, помощь в сложных жизненных ситуациях, минимум бюрократии и процессов ради процессов.
Помощь с релокацией
Если вы готовы присоединиться к команде, мы поможем вам это осуществить.