CTO / Технический директор
MadOut Games | Remote
В свое время создать мобильную GTA было мечтой многих разработчиков. Мы — команда, которой это удалось. Мы команда, которая выросла на GTA и сегодня создает свой собственный open-world, где знакомые улицы, дворы с панельками и турниками живут по своим законам. Мы взяли атмосферу Лос-Сантоса и Либерти-Сити и перенесли ее в мир MadOut2!
Мы создаем игру, в которую сами хотим играть и которой гордимся. Сейчас MadOut2 играет 200+ миллионов человек по всему миру.
Мы ищем Технического Директора / СТО, которому интересно не только строить технологии, но и делать большую игру. Человека, который возьмёт на себя техническое развитие проекта и вместе с командой будет решать, каким MadOut2 станет дальше.

Это роль с прямым влиянием на продукт: от ключевых технических решений до того, как MadOut2 будет развиваться после обновлений!

Твоя роль в развитии MadOut2:
  • Формировать и удерживать технический вижен проекта: архитектура, приоритеты, инженерные принципы и то, как игра должна работать и ощущаться
  • Участвовать в формировании продуктовых приоритетов: понимать, какие системы и фичи действительно развивают MadOut2
  • Подключаться к обсуждению новых фич на раннем этапе вместе с production и game design — до того, как решение превращается в задачи для команды
  • Поднимать качество разработки: не точечными фиксами, а через стандарты, ревью, технические решения и понятный bar качества
  • Обеспечивать техническую целостность между Unity-клиентом, бэкендом, графикой, сетью, DevOps и QA
  • Работать с лидами и ключевыми разработчиками: давать сильный технический фидбек, помогать принимать сложные архитектурные решения и снимать неопределённость
  • Переводить продуктовые и геймплейные задачи в понятный технический язык
  • Развивать техническую часть live-продукта: новые механики и обновления без потери стабильности, производительности и целостности архитектуры
  • Вместе с production, game design и art выстраивать реалистичный баланс между «хотим круто» и «можем сделать на мобильном и удержать в лайве»

Что важно для нас:
  • Опыт в роли CTO / Technical Director / Head of Engineering / Tech Director в схожих проектах от 5 лет
  • Опыт принятия технических решений в Unity-проектах: C#, архитектура, производительность и ограничения мобильных платформ iOS / Android
  • Портфолио, где видно не только сильный код, а умение вести техническую целостность проекта целиком
  • Сильное инженерное чутьё и собственный взгляд: умение формулировать вижен, защищать его и доводить до результата в продакшене
  • Опыт работы с несколькими техническими дисциплинами и выстраивания единого технического языка
  • Умение давать точный, конструктивный фидбек лидам и разработчикам без микроменеджмента пайплайна
  • Понимание ограничений мобильного / live-service продакшена
  • Готовность работать в паре с уже существующим техническим лидерством и усиливать направление, а не пересобирать всё с нуля ради эго
  • Интерес к open-world / GTA-like / sandbox / racing

Будет плюсом:
  • Опыт усиления зрелого проекта, а не только запуска с нуля
  • Насмотренность в клиентской архитектуре, сетевой игре, производительности и visual/tech consistency на мобильном
  • Умение собирать технические принципы, architectural pillars и держать команду в одном направлении

В MadOut Games вас ждет:
  • Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата
  • 100% покрытие больничных
  • Частичная компенсация тренажерного зала и курсов по профессиональному развитию
  • Оплата конференций
  • Мощный ноутбук и другие необходимые для работы инструменты
  • Оплата AI-инструментов
  • Ну и конечно же - максимально профессиональные единомышленники, вовлеченных в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey job =)