Наша арт-команда создает объекты игрового мира и собирает их в завершенные локации, продуктивно взаимодействуя с дизайнерами уровней и другими художниками.
Мы будем рады новому коллеге, который так же, как и мы, увлечен своим делом, любит играть в игры, хочет вносить свой реальный вклад в развитие и улучшение MadOut2!
Основные задачи:- Создание 3D моделей окружения (архитектура, интерьеры, растительность)
 - Добавление новых локаций и доработка существующих
 - Взаимодействие с арт-лидом, арт-командой и геймдизайнерами
 
Ожидания от вас:- Опыт работы в игровых проектах
 - Опыт работы в качестве 3D художника от 6-ти лет
 - Опыт моделирования и текстурирования 3D объектов
 - Хорошее знание одного из основных пакетов 3D-моделирования и текстурирования: 3D Max/Maya, Blender
 - Портфолио с работами обязательно (игровые объекты зданий и интерьеров)!
 
Будет плюсом:- Опыт работы в скульптинге (ZBrush)
 - Опыт оптимизации 3D контента для мобильных проектов
 - Навыки low-poly моделирования, UV маппинг
 - Навыки рисования hand painted текстур
 - Навыки работы в Substance Painter
 - Умение создавать модульные системы окружения для Unity
 - Умение создавать шейдеры и материалы в Unity
 
В MadOut Games вас ждет:- Официальное трудоустройство
 - 100% удалённая работа
 - 100% покрытие больничных
 - Компенсация тренажерного зала и курсов по профессиональному развитию
 - Оплата конференций
 - Бонусы за успешные релизы
 - Мощный Mac/PC и другие необходимые для работы инструменты
 - Ну и конечно же - компактная команда максимально профессиональных единомышленников, вовлеченных в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey work)